Sisällysluettelo:

David Vonderhaarin nettoarvo: Wiki, naimisissa, perhe, häät, palkka, sisarukset
David Vonderhaarin nettoarvo: Wiki, naimisissa, perhe, häät, palkka, sisarukset
Anonim

David Vonderhaarin nettovarallisuus on 10 miljoonaa dollaria

David Vonderhaar Wiki-elämäkerta

David Vonderhaar syntyi 8. syyskuuta 1972 Arizonassa, Yhdysvalloissa, ja on videopelisuunnittelija, joka on tällä hetkellä Yhdysvaltain toiseksi suosituin suunnittelija (Howard Warshawin jälkeen) ja kuudes maailmanlaajuisesti. Hän on studiosuunnittelujohtaja Tryarch-nimisessä yrityksessä, joka on julkaissut sellaisia suosittuja videopelifranchiseja kuin "Call of Duty" ja "X-Men". David Vonderhaar on kerännyt nettovarallisuuttaan aktiivisesti videopelialalla vuodesta 1996 lähtien.

Kuinka rikas suosittujen videopelien suunnittelija on? On raportoitu, että David Vonderhaarille kuuluva nykyinen nettovarallisuus on jopa 10 miljoonaa dollaria. Lähteet arvioivat, että hänen vuosipalkansa on 3 miljoonaa dollaria.

David Vonderhaarin nettoarvo on 10 miljoonaa dollaria

Aluksi hän varttui Arizonassa ja sai koulutuksen Loveland High Schoolissa. Sitten hän valmistui Cincinnati College of Businessista ja suoritti kandidaatin tutkinnon vuonna 1997, ja siitä lähtien hän on työskennellyt videopelikehitysyrityksessä Treyarchissa, jonka Doğan Köslü ja Peter Akermann perustivat vuonna 1996. Vonderhaar vastasi moninpelin kehittämisestä ensimmäisen persoonan räiskintäpelit “Call of Duty: World at War” (2008), “Call of Duty: Black Ops” (2010), “Call of Duty: Black Ops II” (2012) ja “Call of Duty: Black Ops” III” (2015). Mielenkiintoisia faktoja yllä mainituista peleistä ja David Vonderhaarista: Vonderhaar-niminen sotilas esiintyi elokuvassa "Call of Duty: World at War" (2008); Davidin päämallia käytettiin luomaan moninpelihahmomalli pelissä "Call of Duty: Black Ops II" (2012); yksi asennusboteista on nimeltään DVonderhaar sekä "Call of Duty: Black Opsissa" (2010) että "Call of Duty: Black Ops II:ssa" (2012). Kaiken kaikkiaan "Call of Duty" -franchising-pelit ovat lisänneet David Vonderhaarin nettovarallisuutta eniten.

Elämä ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista. Vuonna 2013 David sai tappouhkauksia uuden korjaustiedoston julkaisun jälkeen – se hidasti joitakin aseita ja aiheutti tyytymättömyyttä fanien keskuudessa. Ennen Call of Duty -franchisingin luomista Vonderhaar työskenteli assistenttina luoden pelejä kuten "Shanghai: Second Dynasty" (1999), "Heavy Gear II" (1999) sekä "OO7: Quantum Solac" (2008). Tällä hetkellä David on yksi Treyarch-yhtiön avainhenkilöistä Mark Lamian, Dave Anthonyn ja John Rafaczin rinnalla. Vonderhaarin sanotaan olevan Treyarchin epävirallinen yhteisöpäällikkö.

Lisäksi David Vonderhaar on suosittu persoona ei vain yrityksen sisällä, vaan myös sen ulkopuolella. Monet ihmiset seuraavat häntä sosiaalisen verkostoitumisen sivustoilla odottaen, että hän julkaisee henkilökohtaisia uutisia tai uutisia, jotka liittyvät hänen tekemiinsä peleihin. Yksi esimerkki monista on hänen tili Twitterissä, johon hän liittyi vuonna 2009, ja viimeisimpien tietojen mukaan hänellä on yli 680 000 seuraajaa, vaikka hänen viestinsä ovat joskus liian narsistisia tai itsekeskeisiä.

Lopuksi, videopelisuunnittelijan henkilökohtaisessa elämässä hän ei paljasta mitään faktoja yksityiselämästään. Tiedetään vain, että hän asuu Santa Monicassa, Kaliforniassa.

Suositeltava: