Sisällysluettelo:

Dan Houserin nettoarvo: Wiki, naimisissa, perhe, häät, palkka, sisarukset
Dan Houserin nettoarvo: Wiki, naimisissa, perhe, häät, palkka, sisarukset

Video: Dan Houserin nettoarvo: Wiki, naimisissa, perhe, häät, palkka, sisarukset

Video: Dan Houserin nettoarvo: Wiki, naimisissa, perhe, häät, palkka, sisarukset
Video: The Great Gildersleeve: Gildy's New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby 2024, Huhtikuu
Anonim

Dan Houserin nettovarallisuus on 100 miljoonaa dollaria

Dan Houser Wiki -elämäkerta

Dan Houser syntyi vuonna 1974 Lontoossa, Englannissa, ja on videopelituottaja, joka tunnetaan parhaiten videopeliyhtiö Rockstar Gamesin perustajista. Hän on luovuudesta vastaava varapresidentti, ja hän on vastuussa useiden heidän suosituimpien pelien luomisesta. Kaikki hänen ponnistelunsa ovat auttaneet saamaan hänen nettovarallisuutensa siihen, missä se on nykyään.

Kuinka rikas Dan Houser on? Vuoden 2017 alusta lähtien lähteet ovat ilmoittaneet meille yli 100 miljoonan dollarin nettovarallisuudesta, joka on ansaittu enimmäkseen videopelialan menestyksestä. Hän on myös Rockstar Gamesin pääkirjoittaja, ja hän on johtanut useita nimikkeitä, kuten "Max Payne 3", "Bully" ja "Red Dead Redemption". Kun hän jatkaa uraansa, on odotettavissa, että myös hänen varallisuutensa jatkaa kasvuaan.

Dan Houserin nettoarvo on 100 miljoonaa dollaria

Dan osallistui St Paul's Schooliin Lontoossa, ja ylioppilastutkinnon jälkeen hän osallistui Oxfordin yliopistoon. Hän aikoi nuorena muusikoksi, mutta oli myös erittäin kiinnostunut tarinoiden luomisesta; veljensä kanssa hän katseli monia kulttielokuvia varttuessaan. Vuonna 1995 hän sai osa-aikatyön BMG:n interaktiivisen CD-ROM-testauksen palveluksessa, ja seuraavana vuonna hänestä tuli kokopäiväinen työntekijä. Veljensä Samin kanssa hän kiinnostui DMA Design -videopelistä nimeltä "Race'n'Chase" – he allekirjoittivat videopelin BMG Interactivelle ja siitä tuli myöhemmin "Grand Theft Auto". Vuonna 1998, kun Take-Two osti BMG:n, veljekset muuttivat yrityksen mukana New Yorkiin. Sitten he perustivat Rockstar Gamesin ja ottivat vaikutteita suosituilta Nintendo Games -peleiltä, kuten "Zelda" ja "Mario", rakentaessaan yritystään.

Hän on sittemmin vastannut kaikkien "Grand Theft Auto" -pelien luomisesta, joista suurimmasta osasta tulisi kriittisiä ja kaupallisia hittejä, ja ne myös voittaisivat lukuisia palkintoja. Hän on myös tuottaja, ja hän on kirjoittanut tai osakäsikirjoittanut suurimman osan franchising-tarinoista. Hän on myös työskennellyt äänitaiteilijana, ja he jatkavat työskentelyä Rockstar Gamesille, ja molemmat veljet ovat esiintyneet Time-lehden "100 eniten vaikuttavaa henkilöä vuonna 2009". Kaikki lisäsi hänen nettovarallisuuttaan.

"Grand Theft Auto" oli yksi ensimmäisistä videopeleistä, joissa oli avoimen maailman tyylinen peli; Tarina seuraa yleensä rikollisryhmää heidän tavoittelemassa rikkauksia ja menestystä. Muita "Grand Theft Auton" osia ovat "Vice City" ja "San Andreas". Muita onnistuneita projekteja, joissa Houser on ollut mukana, ovat "L. A" Noire, joka on neo-noir-tyylinen peli, jossa pelaajat ottavat LAPD-upseerin roolin ja yrittävät ratkaista useita tapauksia. Hän käsitteli myös "Max Payne 3" -sarjaa, jonka alun perin kehitti Remedy Entertainment. Dan on tunnustettu ääninäyttelijäksi pelissä "Bully", joka on toinen avoimen maailman peli, jossa pelaajat hallitsevat opiskelijaa ja hänen pyrkimyksiään nousta koulun riveissä. He julkaisivat myös avoimen maailman länsimaisen videopelin "Read Dead Redemption", josta tuli erittäin menestynyt. Kaikki heidän videopelijulkaisunsa ovat kasvattaneet nettovarallisuuttaan. Muutamia heidän uusimpia projektejaan ovat "Grand Theft Auto V" ja "Red Dead Redemption 2".

Hänen henkilökohtaisessa elämässään kaikki suhteet pysyvät yksityisinä – hän on elänyt julkkisten valokeilassa tuottamiensa pelien menestyksestä huolimatta. Tiedetään, että Dan on elokuvan "The Warriors" fani; Rockstar teki lopulta videopeliversion elokuvasta. Hän mainitsee Nintendo 64:n vaikutuksena työhönsä.

Suositeltava: